Videojuegos
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Empleos del futuro: en Francia, el mercado de los videojuegos crece

En pocas décadas, los videojuegos, ya sea en consolas, móviles u ordenadores, se han convertido en una de las actividades de ocio más populares del mundo. Es lo que constata el sitio web Vie Publique, portal francés oficial de información política, económica, social, nacional y europea, en un artículo muy documentado sobre el tema, en el que se afirma que Francia cuenta con innegables puntos fuertes en el mercado mundial de los videojuegos, ya sea como desarrollador, distribuidor o formador. 

El universo de los videojuegos representó un volumen de negocio de 5.300 millones de euros en Francia en 2020. Como indica el Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs (SELL, Sindicato de Empresas de Software de Ocio) en un estudio sobre el mercado de los videojuegos, este sector es uno de los pocos que se ha visto impulsado por la epidemia de Covid-19. Un contexto sanitario que ha llevado a "millones de personas a descubrir o redescubrir esta actividad de ocio y, en ocasiones, a cambiar su visión de este medio en constante evolución".

 

Aumento continuo del número de jugadores en Francia

El Ministerio francés de Cultura, que también se interesa por los videojuegos (para quien es la décima forma de arte), explica que tanto los profesionales como los influencers y los particulares utilizan contenidos relacionados con los videojuegos. Estos "están en todas partes y son vistos y leídos por millones de personas en Francia y en el resto del mundo".


En contra de la creencia popular, los videojuegos representan una cultura que afecta a todos los géneros y a todas las edades. Según un estudio de SELL, la edad media de los jugadores habituales de videojuegos es de 39 años. Y muchos de estos jugadores habituales son mujeres: El 47% de ellos son mujeres, frente al 52% de hombres. ¡Cabe notar también que el 19% de los jugadores franceses habituales y ocasionales están jubilados! Según una encuesta del Ministerio de Cultura, el 53% de los franceses mayores de 15 años han jugado a videojuegos en el 2020, frente a un 19% en el 1997. Pero los efectos de los varios confinamientos no son suficientes para explicar estas cifras, ya que eran del 36% en el 2008 y ya del 44% en el 2018. El sitio web Vie Publique concluye que existe, por tanto, una progresión continua que expresa una "tendencia básica".

 

Francia, reconocida por su saber-hacer

¡Para jugar, hay que tener juegos! En este sector, las empresas francesas están a la vanguardia de la creación de videojuegos. En la última edición de su Référentiel des métiers des jeux vidéos (Referencial de las profesiones del videojuego), el "Syndicat National du Jeu Vidéo" (SNJV, Sindicato nacional del Videojuego) enumera unos 1.350 juegos producidos en Francia y señala que 750 juegos ya se comercializan en el país. 

Esta tendencia, según el sitio web Vie Publique, no es nueva: los estudios franceses (desarrollo de juegos) y los editores (distribución y promoción) tienen "gran importancia en la historia de los videojuegos". Desde los años 80, los estudios y editores franceses son reconocidos por su saber hacer. Entre estos creadores franceses, Ubisoft, una empresa familiar dedicada inicialmente a la distribución de juegos, se ha convertido hoy en una multinacional con estudios repartidos por todo el mundo. Así, en el 2021, señala Vie Publique, hay cerca de 700 estudios de desarrollo en Francia, de las 1.200 empresas dedicadas a los videojuegos. Además, los mayores editores internacionales recurren regularmente a estudios franceses para desarrollar sus juegos.

 

Empleo y formación made in France

Para crear estos juegos, el Refencial de profesiones ha elaborado una lista de 50 profesiones divididas en cinco grandes familias: las profesiones de la gestión, del diseño, de la imagen y del sonido, de la tecnología, de la edición y de la asistencia. Para formar en estas diferentes profesiones, Francia se apoya hoy 133 organismos de formación, reconocidos a nivel internacional. En este sentido, el sitio web L'Etudiant ofrece una lista de cursos de formación para trabajar en el sector de los videojuegos, desde el nivel bachillerato +2 y +3 años de estudios. Según L'Etudiant, en Francia hay cerca de veinte escuelas que forman para el trabajo en videojuegos y animación.

Entre ellas se encuentran algunas de las escuelas miembros de CampusArt, una red gestionada por Campus France, como ISART Digital, una escuela de videojuegos y animación en París, la Ecole multimédia (todas las profesiones digitales) en París, la Ecole Emile Cohl en Lyon, la ETPA en Montpellier, la Ecole Brassart en Tours (y en otros sitios), la Ecole Rubika en Valenciennes, el SAE Institue en París, y más

El sitio web CampusArt recoge más de 650 cursos de arte, incluidas todas las disciplinas, gracias a una sencilla búsqueda por campo, palabra clave, nivel o por institución.

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Publié le : 14/03/2022 à 11:53
Mis à jour le : 14/03/2022 à 11:57
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